Teorem Blog | Learning, Studying, Tutoring, Raising Kids

Korištenje igara u učenju: Kako igre mogu učiniti učenje zabavnim?

Written by Teorem Blog | Oct 15, 2023 8:32:03 PM

Kao instruktori, jedan od najvažnijih izazova s kojima se suočavamo jest zadržavanje pažnje naših studenata i poticanje njihove motivacije za učenje. Učenje igrama i "gamifikacija" pružaju inovativan pristup rješavanju ovih izazova. U ovom članku, istražit ćemo kako koristiti obrazovne igre za činjenje učenja izazovnim i zabavnim.

Zašto koristiti obrazovne igre u instrukcijama?

1. Povećanje uključenosti

Jedan od najvećih izazova u instrukcijama je održavanje pažnje studenata. Obrazovne igre pružaju interaktivno iskustvo koje potiče sudjelovanje i pažnju. Kroz igru, studenti aktivno sudjeluju u procesu učenja.

2. Poboljšanje motivacije

Igre su zabavne, a zabava potiče motivaciju. Korištenje elemenata igara, kao što su ciljevi, nagrade i natjecanja, može potaknuti studente da se više trude i istraju u učenju.

3. Jačanje kritičkog razmišljanja

Obrazovne igre često postavljaju izazove i probleme koje studenti moraju riješiti. Ovo potiče razvoj kritičkog razmišljanja i rješavanje problema.

Kako koristiti obrazovne igre u instrukcijama?

1. Odaberite igre koje podržavaju ciljeve učenja

Važno je odabrati igre koje su usklađene s ciljevima učenja. Igre trebaju pružiti priliku za vježbanje i primjenu gradiva koje studenti trebaju usvojiti.

2. Uključite elemente natjecanja

Natjecanje može biti snažan motivator. Koristite bodovanje, rangiranje i nagrade kako biste potaknuli studente da se natječu i trude za postizanje boljih rezultata.

3. Dajte povratne informacije

Igre omogućuju trenutno davanje povratnih informacija. Iskoristite ovu prednost kako biste studentima pružili povratne informacije o njihovom napretku i pružili im priliku za ispravak pogrešaka.

4. Integrirajte igre u nastavni plan

Obrazovne igre trebale bi biti integralni dio nastavnog plana. Postavite jasne veze između igara i gradiva koje studenti trebaju naučiti.

Primjeri obrazovnih igara

  • Kvizovi i testovi: Kvizovi su odličan način za provjeru znanja i vještina. Digitalni alati omogućuju jednostavno stvaranje interaktivnih kvizova.

  • Simulacije: Simulacije omogućuju studentima da iskuse situacije iz stvarnog života i razvijaju praktične vještine.

  • Zagonetke i mozgalice: Zagonetke potiču kritičko razmišljanje i rješavanje problema.

  • Učenje kroz priču: Pripovijedanje i narativi mogu pomoći studentima da se dublje povežu s gradivom.

Zaključak

Korištenje obrazovnih igara i gamifikacije u instrukcijama može poboljšati angažiranost i motivaciju studenata. Ove metode pružaju interaktivno iskustvo učenja i potiču razvoj vještina kroz zabavu. Kroz pažljiv odabir igara i integraciju u nastavni plan, instruktori mogu stvoriti dinamično okruženje za učenje koje potiče uspjeh studenata. Ako želite povećat broj učenika koje podučavate, pridružite se Teorem platformi!